2014年,中国游戏市场规模继续高速增长,手机游戏呈现井喷趋势。市场规模首次超过网络游戏,成为游戏市场新的增长引擎和主要游戏制造商的布局焦点。根据摩根大通发布的一份研究报告,中国整体游戏市场今年将增长27%,达到1070亿元,主要是由于手机游戏的强劲表现。根据这份报告,中国的手机游戏市场今年将达到230亿元,占整个游戏市场的21%或个人电脑游戏市场的29%。从2014年1月至6月,中国游戏市场(包括网络游戏市场、手机游戏市场、单机游戏市场等)的实际销售收入。)达到496.2亿元,同比增长46.4%。用户数量达到4亿,同比增长9.5%。
在游戏市场整体规模保持高速增长的同时,不同形式的游戏市场正在分化:上半年,中国客户端游戏市场销售收入同比增长9.8%,市场份额同比增长51.5%,同比下降17.2%;网络游戏市场的销售收入同比增长71.9%,市场份额为18.5%,同比增长2.7%。手机游戏市场的销售收入同比增长394.9%,市场份额同比增长17.7%,达到25.2%。
研究机构易观智库认为,2014年上半年,中国手机游戏市场的规模不仅首次超过网络游戏市场,而且其增长率成为中国网络游戏市场的主要驱动力,全年预计市场规模超过250亿元。