《互联网周刊》 《2014年中国APP排行榜TOP 500》列表的正式发布。名单上的前三名被最佳可得技术三项申请牢牢占据。应用类型基本上被社交、游戏、生活和娱乐应用占据。一般来说,有许多类型的应用程序是安装所必需的,并且在日常生活中经常使用。大约20%的应用是游戏,唯一进入游戏媒体类别的应用是游戏。
Top500 约20%为游戏类应用
名单上的前三名被最佳可得技术三项申请牢牢占据。在排名前50的应用中,有许多新贵,如滴滴打车、每日酷跑和美容相机。在移动社交应用中,微信占据第一位,其次是QQ、微博和Mo Mo Mo。一般来说,列表中的前500个应用可以定义为安装所必需的和经常使用的应用,而进入列表的游戏应用的数量约占20%。
游戏类App腾讯占比最多 休闲益智游戏占多数
主宰游戏应用列表的开发者是腾讯公司。它的微信平台几乎所有的每日系列(每天酷跑,每天爱消停,每天明星连萌,等等)。)游戏榜上有名,而腾讯游戏长期以来一直占据畅销书排行榜的首位。就游戏类型而言,仍然有更多的休闲和教育游戏,而有较少的热门纸牌游戏和角色扮演游戏。
在快节奏的城市生活中,时间的碎片极其珍贵。在支离破碎的时间里做专业性和深度的事情通常是不合适的。在此期间,大多数用户的思维都在放松的“通道”上,简单易用的手游可以延续用户的放松状态。微信游戏“田甜系列”是这种类型的标准游戏:易用、省时、易操作,其他休闲和教育作品也在此列。然而,基于纸牌的手游戏的发展要求玩家长时间投入到游戏中,并通过获取游戏中的资源来改善他们的角色。由于游戏周期延长,游戏不适合强迫玩家长时间在线,否则很容易因疲劳而失败。
随着手机应用市场白热化,对应用的竞争不再仅仅是向用户扔钱。更重要的是,它可能是关于做“用户需要而不能没有的事情”。在这种背景下,我们可以看到大多数游戏,无论是从产品功能的不断升级和完善,还是从玩家操作的创新,都力求做到“以用户为中心”,从而能够被列为游戏唯一的垂直平台产品。
完整的前500名列表如下(该列表所基于的应用程序主要用于iOS平台。该列表没有将“下载量”作为唯一可以引用的索引。该列表充分考虑了应用程序的创新性和实用性及其在未来应用程序开发中的主导作用。)