2014年全球十大最赚钱网游排行

国外市场研究机构SuperDataResearch估计,网络游戏市场预计将从今年的110亿美元增长到2017年的130亿美元。

SuperDataResearch表示,网络游戏市场在收入、玩家偏好和潜在客户规模方面发生了巨大变化。超数据研究统计显示,从今年1月到9月,全球网络游戏市场收入已经达到79.74亿美元,其中第一名是免费的《英雄联盟》。截至目前,2014年全球收入已达9.46亿美元,占市场份额的11.9%。

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其次是《穿越火线》,收入达到8.97亿美元,占11.2%。第三名是《DNF》和8.91亿美元。第四位是《魔兽世界》和7.28亿美元,以月费制为主。第五名是《坦克世界》和3.69亿美元。

SuperDataResearch指出,网络游戏约占整个数字游戏市场的21%。值得注意的是,《DOTA 2》和《炉石传说》也位列今年全球网络游戏收入排行榜的前10名。

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在网络游戏市场,亚洲仍然是最大的市场,估计收入为42亿美元(包括33亿美元的免费网络游戏),31亿美元的欧洲免费网络游戏(24亿美元的免费网络游戏),21亿美元的北美免费网络游戏(14亿美元的免费网络游戏)。