中国手游海外扩张加速:84款入围全球人气Top1000

中国游戏在国外越来越受欢迎。2016年见证了中国手机游戏全球扩张的一大步。在全球1000款最受欢迎的手游中,84款来自中国游戏公司,比去年的45款增加了80%。然而,从总体数字来看,中国游戏在海外发行的数量仍然很少。欧美出版商仍占据海外市场的主导地位,而中国游戏规模虽小,但有良好的上升趋势,在海外市场显示出巨大的增长潜力。

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在84个受欢迎的海外手游中,分为15类,动作游戏是最受欢迎的,因为它们不需要太多的本地化翻译。可以轻松跨越文化障碍并过渡到海外市场,表明动作游戏更适合出国,有更多机会在海外获得认可和成功。

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在出口海外的15种游戏中,有18种是动作游戏。

猎豹全球智库还分析了中国游戏在美国、俄罗斯、印度、印度尼西亚、巴西和越南的表现,特别是那些已经进入这些国家100强巡回赛的中国游戏,这将有助于中国企业对这些市场做出相应的战略规划和部署。

根据智库的数据,中国游戏在印度尼西亚、巴西和印度的表现要好得多,这三个市场有一些共同点。首先,这三个国家是关键的新兴市场:巴西和印度是金砖四国的成员,而印度尼西亚是东南亚最大的经济体。与印度和印度尼西亚相比,巴西的国内生产总值增长近年来有所放缓,这两个国家正经历着快速的经济增长,但巴西仍是拉丁美洲最大的经济体。更重要的是,在政府不遗余力的投资和政策支持下,这三个国家的移动互联网发展迅速。

此外,这三个国家的经济发展大大受益于“人口红利”:印度以12.7亿人口位居第二,印度尼西亚以2.53亿人口位列第四,巴西以2.2亿人口位列第五。这些国家越来越多的年轻人使用手机,成为手持用户。对于希望手工出口的中国企业来说,这些享受“人口红利”的新兴市场无疑是首选。

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2015年美国手游市场约为63亿美元,是仅次于中国的世界第二大市场。完善的基本移动通信措施、智能手机的高渗透率和有效的游戏版权保护使美国成为世界上最成熟的手游市场之一。根据白静应用软件公司的数据,50%的美国玩家每周花1到4个小时在游泳上,每天大约10到30分钟。美国人玩游戏主要是为了消磨时间,所以休闲游戏在美国市场很受欢迎。

在美国100强手游排行榜上,中国拥有6个席位,包括2个休闲游戏,分别是猎豹移动的《滚动的天空》(翻滚的天空)和有道易的《天天过马路》(十字路口)。

与美国手游市场相比,俄罗斯市场基本上完全不同。根据移动分析平台Flurry的数据,俄罗斯的手持旅游市场今年将达到7.07亿美元,而用户平均每天花40.8分钟玩游戏。在俄罗斯的100强手游名单中,有8部来自中国的作品,其中成功的是IGG的战略游戏《城堡争霸》(城堡冲突)。值得一提的是,带有惊悚和冒险元素的游戏在俄罗斯更受欢迎,表现也相对更好。

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中国公司在印度的表现也很出色,有11个中国手游进入了印度的100强。在这个手游名单上的10个运动项目中,有两个来自中国,其中一个是涂鸦手机《射箭大师》。

根据市场研究公司eMarketer的数据,巴西有近4860万手持游戏玩家,几乎占其总人口的四分之一,其中52.6%是女性玩家,超过了男性玩家(47.4%)。到2015年,巴西手游市场收入达到3.3亿美元,在拉丁美洲排名第一,在世界排名第十一。在巴西的100强手游名单中,有来自8个不同类别的10个中国游戏,其中最引人注目的是旅游网的ARPG手游《Legacy of Discord- Furious Wings》(愤怒的翅膀)。

另一家研究公司Niko Partners的数据显示,2013年印度尼西亚的手持旅游市场只有1100万美元,但当时已经有2400万手持旅游玩家,免费的内部游戏模式基本上主导了印度尼西亚的手持旅游市场。在印度尼西亚的100强手游名单中,中国占据了12个位置,其中最成功的是来自英雄互助娱乐的FPS手游《全民枪战》(危机行动)。

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在东南亚国家中,越南的手游用户习惯与中国最相似,有8个中国手游被列入越南手游100强。休闲游戏和战略游戏在越南最受欢迎。前100款手游中有23款是休闲游戏,其中中国出版商DroidHen的《捕鱼日记》(钓鱼日记)是最好的。另外6款游戏是战略游戏,其中,IGG 《城堡争霸》和《王国纪元》的活跃用户一直在稳步增长。

目前,大多数中国手游经销商在开拓海外市场时,似乎都把重点放在了一种游戏上,以提高他们的成功几率,比如专注于战略游戏的Elex和IGG,以及专注于休闲游戏的Microfun和有道易。

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