以前的输出列表已经成为版本的目标,带有闪光和点火的列表现在很少出现。第一顺序的位置在世界上似乎是无争议的,并且比赛游戏在第一顺序单人游戏中更常见。坦克联盟版本的第一阶没有单独杀死对方的欲望,所以不愿孤独,第一阶带着传输来支持他。这一次()将分析上述订单的支持能力,以供参考。
TOP10、蒙多
在当前版本中,Mondo是一个非常强大的命令,只要它稳定了开发的后期,它就是一个bug。然而,蒙多支持他的能力并不强,尤其是当他在身后进入体育场时。因为没有稳定的控制,即使是面对残余血液的敌人也很难获得头颅。进入体育场时,后方的手不能吸收太多的输出。所以当你支持它的时候,试着提前发送它。
TOP9、瑞文
瑞文也依靠他的闪光技能来支持他。虽然他们的Q技能和E技能有一个小的位移,但为了击中对方的一个惊喜或闪光加W技能更有效。不是每只乌鸦都能以光速进行飞行,但是在着陆后,他能尽快地打出他的控制。
TOP8、诺手
克的手太短,而且他组建团队的能力很差,所以最好是用手背或后背支撑。在第一阶段和第二阶段,Nock非常强大,伤害非常高。玩出血和愤怒游戏后的伤害更具爆炸性。当Nock支持时,如果这对队友没有危险,试着把它送到敌人的后面。如果你把它送到敌人面前,很难守住对方。当你想要支持的时候,和你的队友谈谈,让他们把目光留在身后,以避免在战斗中没有地方发送或者发送时的尴尬。
TOP7、鳄鱼
鳄鱼的技能有稳定的控制力,这在支援中非常有用,但是鳄鱼很容易被攻击,所以在传送支援的时候尽量确保他们闪避。此外,你应该在支持的时候控制你的愤怒。如果你的怒气在传递后不太好,也是一个不错的选择,先开一个大的招式,试着使用红色怒气的W技能控制。
TOP6、兰博
兰博是一种群体战争类型。没有稳定的控制技能,他很难在路上杀死对方。但是他的AOE伤得很重,当他支撑的时候会受到很大的伤害。虽然它不能起到前排的作用,但是用受伤代替防守在发挥支撑作用时也有很好的效果。他的大招有很长的施法距离和很宽的射程,可以造成很大的伤害。分割战场和全面限制移动是好的,这使得兰博在支援时成为一个很大的威胁。
TOP5、剑姬
吉剑不再是过去在野外闪光和照明并杀死两个人的C-bit版本。目前,先前的命令是分别补充士兵和骚扰对方士兵。很少看到1V1发挥巨大优势。几乎所有的都有传送者支持。修正后的吉剑更倾向于在集团战争中作战,而触发大动作后的返血效应可以很好地确立在集团战争中的优势。吉剑的伤很重,但她的食肉能力不强。她应该与她的团队成员合作,收集火力秒,并把它们交给大新兵。
TOP4、纳尔
纳尔的支持能力受他的愤怒影响很大。当给予支持时,如果一个人的愤怒非常严重,或者一个人的扩张状态即将结束,那么支持的效果将非常糟糕。最好的支援条件是在你刚变大或即将变大的时候支援,这样当你变大的时候你可以发挥足够的控制效果,从而帮助你的队友杀死对面的英雄。
TOP3、塞恩
修改后,塞恩的支援能力得到了极大的加强,他的控制技能也是数不胜数。有利于线路时期的稳定发展。在6级以后,通过配合大动作或转移来支持队友是非常好的。塞恩的大动作仍然需要练习,只是稍微改变了动作的方向。再次激活此技能可以取消大动作。如果你没有碰到某人,赶紧取消它。然而,一旦你击中一个人,用你的E技能减速,Q技能的飞行和眩晕就可以长时间的连击。塞恩非常肉,可以吸收很多伤害。他死后也能生产出好的产品。他的支持能力显而易见。
TOP2、船长
在S5决赛中,队长几乎没有机会上场。几乎每一场比赛都是潘基文打的,主要是因为他的爆发性输出。修正后的船长确实非常强壮,但是操作起来非常困难,并且严重依赖于设备的支持。然而,修订后队长的大动作是对支持的一个很好的强化。毕竟,伤害要稳定得多,而且射程和减速效果都很好。船长在支撑他的时候仍然要注意他的位置,在送他下去的时候要把水桶放进去。在此期间,不要让时间流逝。
TOP1、慎
在单打的位置上,没有哪个英雄能够与沈争夺第一名。大动作加上传输的支持将使对方面临少花钱多办事的局面。而且,沈的大招是直接运用到他自己的英雄身上的,这就使得沈没有考虑到他眼前的位置是否适合支援,而大招才是主战场。此外,谨慎的移动可以给你的队友增加一层盾牌,很好地保护他们。沈可以在落地后用他的E技能来模拟敌人的操控,并建议在支援时少用Q和W技能。沈可以吸收很多伤害,但是他自己的伤害实在是不足。使用电子技能控制并让他的队友输出。