lol6300系列英雄中哪个值得买?哪6300个英雄有趣?让我们看看lol6300英雄排名,它可以给你一些参考性的建议。
lol 6300 2014
1. 齐天大圣
好吧,事实上,你是6299。你创造了许多第一人,第一个英雄礼品袋,第一个4900优惠券英雄,第一个(也是唯一的)6299英雄,第一个游戏中的售后英雄,第一个12900优惠券皮肤,等等
monkey。目前,我认为他是最被高估的单身,当然,这一切都来自JY的视频。
不可否认,猴子会突然袭击并逃命,Q的早期伤势很好,但猴子有致命的严重损伤,即缺乏恢复能力,尤其是那些学习JY视频并外出3个小时的猴子。他们的早期恢复能力很差,而且他们喜欢在什么都没发生的时候提高情商,这是典型的找死。
至于猴子的天赋,一般是半肉21/9/0。召唤师的技能必须带闪光灯,这样便于跳跃和逃跑。JY带来的其余技能是点火,但个人推荐是为了促进对团队的支持和早期家庭供应。
技能点法通常是一级e,二级q,一级w,e的性价比在前期优于q,而w在前期或后期1点就足够了。
在出口方面,JY的出口方法是把3多兰变成肉。这在出口初期是积极的,但缺乏足够的恢复和生存能力。当面对像文瑞这样强有力的线霸王时,JY很容易被压死。因此,我不太被推荐。
具体的个人建议如下:带着《血证红药》出门。好的,因为它已经喷在楼下了,我会在这里更新。带着血卡外出是我的个人习惯。如果你感觉不好,可以在路上压力低的时候带着三血鞋的红色药出去,在压力高的时候带着五血衣的红色药出去。
在路上,根据情况选择是赚钱还是暴力骚扰。当你第一次回家时,你必须能够合成贤者之石。当然,你最好有足够的钱买鞋和用品。在下面的设备路线中,你个人建议制作另一个龟壳,然后制作一个智能冰锤。(当然,你习惯于在龟壳后制作工资刀,但在大多数情况下,不推荐这样做。)在后期,你可以根据需要选择诸如梦想之魂/蓝盾标志之类的物品来增强你的攻击性。这种装备路线的优点是可以快速组建,而且由于工资的原因,即使在早期派出大量的救援队,装备也不会落后太多。当然,如果你的球队在早期打得很好,那就打三场吧。在
GANK和群战中,猴子的任务是通过E/flash冲进敌人的前线,然后尽可能多的人来协助团队进行杀戮。
整体性价比相对较高。
猴子很容易上手,但新手太自信时很容易变成鬼魂。因此,玩“2. 九尾妖狐”棒子英雄时要小心,即使是棒子服装的皮!
3. 冰晶凤凰
fox的天赋是法师常用的21/0/9点方法。召唤者建议使用闪光和光来增加机动性和协助杀戮。技能点方法,主要农场的话,主要的Q,和主要的甘克的话,主要的W,可以在4级左右提升一点。
由于狐狸自身的控制,装备路线不稳定,法律伤害的加成不高。因此,建议优先考虑冰棍,然后给一个吸血的书。对于
GANK来说,最理想的是先接近敌人,如果不是,那么r先接近人群,然后w再杀人(从w开始很容易击中蝙蝠侠)
对于群殴,作为一个法师刺客,狐狸必须在以后接近敌人。通常,狐狸必须离开一个r来拯救他的生命/追求。
整体性价比相对较高。
建议从
整体性价比相对较高。
Icecock开始,可玩性仍然很好!房东免费玩了一次,只有几个头和所有的助攻.
4. 刀锋之影
菲尼克斯有非常好的技能,有眩晕和减速,可以改变地形,可以刷
就天赋而言,菲尼克斯推荐21/0/9点的方法,因为这个家伙确实缺少蓝色,所以很难有21/9/0点的方法。召唤者的技能闪光基本上是一项必要的技能。剩余的技能被转移/点燃/蓝色返回(如果你真的缺少蓝色)。技能点法一般是QE点。在西部的早期,一点点的推进就足以阻止敌人的逃跑/追击。
在装备方面,由于技能和蓝色成本的问题,凤凰需要在战斗中流出女神之泪来造成足够的伤害,然后根据情况选择是合成天使还是生产其他装备来增加生存能力。让我们在这里提一下,因为凤凰城的大多数技能都是自我减速的,冰棍是不允许出去的。
GANK,这是凤凰城第一次晕倒的理想选择。如果没有,那么用减速和减速来限制敌人的移动,而用减速和减速来限制敌人的移动,尽量把它们扔进自己的状态中,以达到双倍伤害的效果。
在群殴中,凤凰会用W来分隔敌人,用Q来控制群体。无论W的完美分离还是Q的几个敌人的晕倒,这都将是他们胜利的标志。
整体成本效益比率高
起点是平均值。没有大量的练习,菲尼克斯很难打好。
5. 刀锋意志
我一直认为他对影刃的翻译更恰当,而且不容易与剑刃意志的缩写相混淆。
蒂龙可能是整个联盟中唯一一个具有纯粹身体伤害的高爆炸刺客。这一特点也使他在面对酥皮时非常具有威胁性,并具有一定的水平切割能力。然而,当面对半坦克/坦克时,纯粹的物理技能刺客受到严重的伤害,这也成为一个显著的缺点。
至于天赋,蒂龙推荐21/0/9分法,这可以增强他的侵略性和耐力。当然,你也可以选择21/9/0点方法来提高早期的生存能力。对于召唤者的技能,闪光和光被推荐用来协助杀戮。总的来说,主要的钨子Q被推荐用来增强农场和狩猎能力。
在设备方面,建议外出时将鞋子与3种血液药物混合。在早期阶段,你可以通过2到3个dolans增加你的攻击能力和生存能力。在中期,你可以根据情况选择蛮力/BF剑来增强爆发。在后期阶段,你将装备高攻击装备,如无休止的吸血。由于泰龙不通过砍杀来进食,所以像黑色切割和疯狂格斗鞋这样的装备不适合增加攻击速度/需要多次砍杀触发。
团战和GANK,蒂龙的工作很简单。打开Q和E到另一边的松脆的皮肤,减速W,然后切几下爆炸。
综合性价比高
推荐喜欢刺客的人从
6. 哨兵之殇
我最喜欢的英雄,有一个非常古老的传说,当刀锋将农场出三样东西,她将能够拯救世界。
刀锋战士确实是一个非常好的全面英雄,有冲刺、减速/眩晕控制、真实伤害和回复。无论她是在打猎还是在逃命,她都是全能的,由于被动,很难控制。正因为如此,在连续的N(N=5)版本被削弱后,刀锋也完成了从爆炸刺客——突进式半太阳穴——泥棒式主太阳穴的改造。
至于天赋选择,刀锋仍然是21/9/0半肉。至于召唤师的技能,我认为闪光是由于冲刺,因为刀锋仍然擅长刺人(Q的冲刺,E的最差是减速,很难控制自己),所以我推荐冲刺。根据团队的需要,剩余的技能由个人推荐和传授。当然,照明/弱点也是一个不错的选择。在技能方面,刀锋现在更倾向于掌握W和副Q来增强早期恢复和爆发力。
就设备而言,传统上,三样东西是她的核心设备。然而,随着版本的改变,FARM的三个项目真的很慢,并且随着大量刀片的削弱,即使一个带有三个项目的刀片也不能拯救世界。因此,FARM的三个项目在逆风中是一个非常不明智的选择。
在设备选择方面,我个人建议退血品牌红药出去。它类似于我上面写的猴子。这是我第一次回家,把圣人带出来。然后使用龟壳——智慧端刃——冰锤。这种方法的优点是可以快速形成装备,并结合智慧获得真正的伤害
一开始不太推荐,因为现在的时代真的不是刀锋时代,有太多的人可以取代她。
7. 复仇烈焰
石像鬼!
随着版本的改变,宝莱坞已经不适应这个版本了,哨兵的体型已经成为当前版本中最好的群体控制技能。
在天赋方面,由于定位问题,哨兵一般推荐9/21/0作为主要防御点方法。当然,你也可以使用副将军来追求更高的法力回复。召唤者的技能必须在闪光时随身携带,这样才能轻松跳跃,而传送是最有资格的T-支援团队的必备技能。在技能加成方面,在正常情况下,主Q从属于E,第一类是w。这样做的好处是可以增强哨兵的清兵能力和早期防御能力。
就设备而言,圣杯在理论上是绝对必要的,但是由于当前版本的哨兵并不缺少蓝色,所以不可能看到个人习惯。其余的装备是根据团队的需要来选择合适的防御装备。
GANK和团战,哨兵的任务是相似的,即Q减慢对手的速度/造成伤害,E造成伤害/加速自己的速度,W给自己的弓箭步或打击尽可能多的敌人(最好在打开前给自己W,以减少伤害和恢复一定的血量)
综合性价比
推荐启动
8. 恶魔小丑
另一个高爆法师的代表。
作为高爆法师的代表,消防员为GANK和团队做出了巨大的贡献。仅版本的变化,他很少出现,这可能不适合当前的节奏。
就天赋而言,传统法师的21/0/9点法是确定的,召唤者的技能推荐闪光和照明不需要解释太多。就技能点而言,通常是初级W、次级E和初级Q,它们可以实现最大的输出效果。
在装备方面,消防员和安妮很相似,他们都玩2到3个海豚来转动他们的帽子。当然,消防队员非常适合冰柱,这可以为他的技能增加良好的减速效果。
GANK,消防员连续移动的顺序是EQWR点火,以使伤害最大化。
团体战是WERQ,冷却的东西会丢失,这样可以最大化伤害。
综合性价比
你可以从它开始,需要一点时间来练习
9. 扭曲树精
这个曾经拥有联盟中最多臭虫的人。
通过BUG修复和盒子人工智能的改变,小丑们从未进入T1和T2。作为一个狂野而强大的GANKER,小丑的优势在于它可以在早期给团队带来很好的优势,而不会消耗太多的团队资源。
就天赋而言,21/0/9和21/9/0都是可以接受的。前者可以增加BUFF时间以增强耐力和GANK能力,而后者则可以加强纪律(国防部的纪律得到加强)并提高早期的生存能力。具体选择取决于个人偏好。如果召唤者能够在野外战斗,他们需要采取纪律措施。剩下的一个是由于Q,所以推荐冲刺/弱点。
就技能而言,先出去学学W,然后在BUFF里放一个盒子来玩狂野。然后主要E、副W或Q会看他们的个人喜好。q能增加爆发,而W能增加控制时间。然而,由于它是由地雷引发的,是否添加它完全取决于个人习惯。
就装备而言,打野灯是必要的。至于其余部分,视情况而定,选择三种物品/无止境的高爆设备。哦,顺便说一下,小丑必须穿五速鞋。
GANK,小丑过去杀了阿q是好事。不用说,这对于“团战”来说是不够的。因为他们太脆弱,小丑们必须找到机会进入人群杀死酥皮,然后快速逃命.
嗯?你说美联社小丑是什么意思?呃~这不是主流,最近的版本削弱了这个盒子的附加效果,所以这里有一个简单的介绍。
天赋是法师常用的21/0/9。召唤师建议使用灯光和闪光灯,这样便于逃跑和杀戮。这种方法的关键思想是预先埋下大量的箱子,然后引诱敌人到箱子附近,通过箱子攻击来杀人。另外,由于大技能的伤害加成是1.0,所以在高伤害加成的情况下,两个地方同时受到的伤害也是好的。
设备路线?因为需要大量的盒子来协助杀死,减少CD和蓝色返回请求
10. 掘墓者
它类似于DOTA的树定位,都是坦克,但是这一次攻击比DOTA的更强,所以群体控制更差。
大树是个好英雄,尤其是在当前版本开发了大树之后,这个家伙在团队中扮演着越来越重要的角色。
在这里,我们只介绍游戏场地的游戏方法。混合线类似于运动场。请你自己考虑一下具体的演奏方法。
首先,让我们谈谈雕刻的文字。在比赛场地的情况下,大树需要红色全速攻击来提高效率。
狂野的天赋通常是0/21/9。召唤者的技能是惩罚加闪光,方便W抓人。技能加成的顺序是先出去学习E,然后掌握Q和副W。在早期阶段,你应该学习2级E以便于野外战斗。
装备路线通常是将血牌红药退出去,然后加速退掉鼠尾草和龟甲,接着是冰心等防御装备。(现在除了几个特定的区域外,几乎没有灯笼了)
GANK,大树的任务是通过W和他的队友来控制敌人,然后用Q和E来控制和输出。当然,有时伟大的技能也可以用来作为AOE。
在团队作战中,必须将大树放在适当的位置,以帮助队友减少伤害并造成良好的伤害。剩下的就是修正大师需要杀死/冲过,并使用Q和E造成大量AOE伤害和控制。
综合性价比
推荐
11. 探险家
联盟最丑男人!
挖掘坟墓,一个在线消耗能量的英雄,有很好的技能。最近,他们成了一对死歌相伴的好同志朋友。
对于天赋来说,因为挖坟墓的地方也是一个坦克,所以建议使用/0/21/9来增强防御和耐力。召唤者的技能被推荐用于闪光和传送。增加技能时,增加E是为了增强耐力,增加W是为了增加推线和AOE输出/减速度,增加Q是为了增加水平切割能力。这完全取决于个人喜好。
在装备上,一般推荐用魔刀和冰心来挖坟墓。这主要是由于技术原因。掘墓本身并不易碎,因此这种组合可以更好地增加掘墓的防御和攻击性。当然,如果情况理想的话,这三样东西也适合挖坟墓。
GANK,挖掘坟墓起着非常小的作用,主要是减缓,其余的什么都不是.
在群体战争中,挖掘坟墓应该注意给自己强有力的和容易死亡的输出(比如死亡歌曲)来增加他们的输出时间,剩下的就是扔技能进去。
总的成本效益比是平均的,因为当没有死亡之歌时,它比吃一个团队更不有效。
从中等水平开始,不推荐,但不拒绝。
12. 放逐之刃
在其他游戏中,像我一样英俊的男人是主角!嗯,我觉得你更像一个女人.
EZ可被视为主流模数转换器的替代产品。首先,他的机动性远比其他模数转换器好,而且他在技能输出上也比其他模数转换器好,buff他的缺点也很明显,过于依赖双BUFF,而且在立桩输出上比其他模数转换器低很多。
EZ个人不怎么玩,所以他只能做一个简短的评论。
对于天赋,我建议21/0/9放弃暴击,并指出物理魔法的双重渗透法。原因是EZ并不严重依赖平切伤害。相反,他的许多技能都是魔法效果,可以增强他的技能伤害。此外,普通的9分可以大大缓解EZ赛前缺乏蓝色的困境。召唤技能,闪光是必须的,所以用e技能可以达到高机动性,其余的技能无论净化/虚弱/照明都是不错的选择。
添加一些技能,因为你走的是广告路线,并且有很高的广告加成,并且可以带出攻击效果,所以主q副e级w,这可以大大提高EZ的攻击性和灵活性。
在装备方面,EZ需要大量的技能输出,所以这三个物品是不错的选择,但是在这三个物品之前需要一个提灯来提高耐力。就鞋子的选择而言,光盘还原鞋是一个非常好的设备。模制的EZ设备应该由提灯-三位一体-通用语言三重奏组成。
群战和GANK,由于EZ的特性,EZ更倾向于使用技能来辅助输出,而不是像其他模数转换器那样站立和切割输出,所以优秀的EZ应该在团队中造成尽可能小的伤害,并造成尽可能多的伤害。
我想在这里补充一点。由于这些特点
建议从综合价格/性能比开始,但有必要将
13. 暗夜猎手
作为前一订单的一个重要因素。
薇薇安刚出道时被认为是一个作弊英雄,但是随着版本和天赋的改变,她现在已经成为了前几名的霸主之一。
名单上的文瑞有两条路线,一条是纯粹的广告攻势路线,另一条是部分防御的半黄褐色路线
人才。两条路线都推荐21/9/0点方法。这次攻击是基于韦斯特莱斯的建议,放弃吸血,并减少3点光盘,这可以提高文瑞的在线攻击性和机动性。至于召唤师的技能,由于薇薇安缺乏冲刺技能和良好的粘性,建议使用闪光和点火来加速冲刺/逃跑并协助杀戮。就技能点而言,主要的W和子Q通常被使用,并且一点E(对于未来的补丁也是如此)可以为维维安提供足够的GANK能力。
在装备方面,鞋子用3种血药,布衣用5种血药。然后攻击路线将变得暴力超过2科朗。之后,饮用血剑的攻击方法将会堆积起来。半步将根据情况转动狂热者的粪叉。鞋子的选择大多是水银鞋(文瑞人吃得不太快,疯狂的战靴实际意义很低)。在一些有利的情况下,可以减少光盘鞋,以提高侵略性。
GANK和Raven在群体战争中的任务是相似的,那就是冲进敌人的防线,用W和Q来制造疯狂的输出。当然,记住QAQAQA的顺序,以最大化输出。另外,走出口路线,不要第一个冲进敌人的防线。
整体性价比
推荐起始
14. 曙光女神
作为前一订单的一个重要因素。
虚拟网络比其他模数转换器更像一个杀手。如果ADC中的任何人能够在一段时间内对单个目标造成巨大伤害,VN无疑是最合适的人选。(男枪更倾向于AOE,单体比越南盾低)
至于人才选拔,传统的21/0/9非常适合越南盾。如果它们倾向于造成更多的伤害,它们会放弃1.5%的吸血点来增加伤害。如果他们保守,他们会放弃一般的天赋,放弃一些防御。就召唤者的技能而言,模数转换器的闪光加虚弱/净化/点火/治疗的一般组合和VN
技能的组合适合增加点数。因为VN的三个技能都有很好的效果,主拥有一切.让我们来看看这里的个人习惯,但E勋爵的还是一个小数目,这里不推荐。
就设备而言,黑色切割理论上最适用于虚拟网络。然而,由于后期黑色切割的低成本性能,许多越南人放弃了黑色切割,转而使用血和红叉的无尽组合。你如何看待你的个人喜好?在
团战和GANK中,VN的任务是通过E将对面的酥皮固定在墙上,然后通过Q调整位置并增加伤害来获得杀戮。
全面、经济高效
建议从综合价格/性能比开始,但有必要将
15. 机械先驱
作为前一订单的一个重要因素。
说到黎明,我总有些想法。腾讯把她的三幅原画改得太丑了,尤其是瓦尔基里的那幅。就我个人而言,我认为他们都崩溃了.
道恩的官方职位是坦克,但是由于低伤害技能,道恩更像是一个普通的助手。
在天赋方面,我个人推荐0/21/9点法。虽然越野助手更适合于0/9/21,但是没有装备的黎明仍然是脆弱的,所以我更喜欢主要防御来增强生存能力。至于召唤者的技能,我个人推荐闪光和治疗相结合,这样可以更好地帮助下一步的ADC开发。就技能点数而言,掌握W、副Q、E级的点法,再加上防御天赋,可以使你在早期拥有良好的抗攻击属性,并且还可以很好的压制路上的敌人。在
GANK和群殴中,Dawn的任务是尽可能多地攻击敌人,然后使用EQ等级训练击晕对手以协助队友杀戮。
一般不推荐综合性价比。目前,它太弱了。虽然道路援助可以做得很好,但它需要具体的组合和大量的实践。
16. 死亡颂唱者
从未玩过,所以暂时没有太多的评价。
作为前一订单的一个重要因素。
综合评价低。
我们不推荐它。从我们现在掌握的技能和信息来看,他是一个非常可怜的英雄
17. 水晶先锋
即使h
作为前一订单的一个重要因素。
死亡之歌的天赋点方法个人推荐保守的21/9/0的AP点方法。9点防御可以给死亡之歌更多的时间输出和调整死亡位置。召唤师技能,现在大部分人都喜欢重生和传送,但是我觉得flash和传送更适合死亡歌曲,因为重生传送的死亡歌曲太容易被GANK,flash可以更好的注册,并且可以通过flash更好的调整死亡歌曲的输出位置。重生的原因是它可以配合传播达到两倍产量或大丰收的目的。具体选择取决于个人喜好。
添加一些技巧,我喜欢主e子q和一个小w的点方法,当更多的时间被允许升级的时候,在早期阶段2到3的q只是FARM和死后输出,所以具体的点取决于个人习惯。
就设备而言,99%的情况下,死亡歌曲都推荐时间和冰棍的组合。原因如下。首先,死亡歌曲的技能加成很低。时间和冰棍不一定比天使和其他物品的组合危害要小得多。此外,由于时间和冰棍提供了足够的血容量,它可以使死亡歌曲有更多的时间来输出和调整死亡位置,而冰棍的特殊效果也可以使死亡歌曲的技巧更加令人作呕。
当然,在某些情况下,死亡歌曲仍然可以用极端的方式播放,比如掘墓人或者在风大的时候。但是,通常不建议这样做。
装备选择后是佩戴一个五线谱和沙漏,前者可以增加死亡歌曲的伤害,而后者可以给死亡歌曲2秒的安心输出时间。帽子通常是最后一个大项目。“团战与甘克死亡之歌”的任务是尽可能多的接触到更多的人,然后把E推进敌人的阵中。死后,视情况而定。
综合性价比很高
推荐,但是玩的时候要小心,不要欺骗你的父亲。
18. 永恒梦魇
高帅野生资源丰富。有树和树!
目前,该版本的民族服装是府中的野地。虽然它稍后会被削弱,但我个人认为它不会有太大的影响。
蝎子目前有两种打法,单挑打法倾向于造成伤害,单挑打法倾向于防守。
对于天赋,前面的列表推荐了一个在21/9/0时放弃暴击的双穿透点方法,和一个在游戏场上移动速度的0/21/9点方法。
召唤师的技能被推荐闪烁,以便于抓人。枪击的其余部分将受到惩罚。第一个命令是最好地转移辅助队。
第一个顺序是主Q子E级W,射击是主Q子W,E点不取决于情况.
对于装备的选择,第一个订单推荐鞋子3血药或布甲5红出门,而拍摄的是背部血证加红药。在此之后,装备路线是迅速付清薪资包,然后在需要造成伤害时进行闪光弹攻击(然后转到三个物品),而辅助队伍如冰心皇冠将需要防御。
推荐
推荐,但是玩的时候要小心,不要欺骗你的父亲。
19. 法外狂徒
高帅野生资源丰富。有树和树!
天突然黑了,然后突然一个黑影从角落出现,把你摔倒在地。这是噩梦~
由于伟大技能的存在,虽然噩梦最近也经历了一些削弱,但是仍然很难改变他的强悍战斗状态。
对于天赋选择,我个人推荐21/9/0主攻击,它可以增强梦魇的攻击性。召唤师技能,由于Q技能的存在,因此建议加闪加惩罚。技能添加的顺序是:q师傅,e副,2级,学一点w。“在装备方面,450个吸血镰刀可以在野外使用。如果你是保守的,你可以在你的盔甲上穿上5件红色的衣服,然后迅速离开灯笼。之后,你会变得残忍。如果力量或逆风的平衡建议将龟壳变成肉,水银鞋在鞋子方面被强烈推荐。在
group war和GANK中,噩梦都是关于向脆皮猛冲,然后通过增加Q和伤害E来控制对手从而被杀死。
综合价格相对较高。
你可以从它开始。最近的疲软使得噩梦没有那么强烈,但它仍然是一个好英雄。
20. 深渊巨口
我曾经叫他强盗.
高帅野生资源丰富。有树和树!
就技能而言,21
推荐,但是玩的时候要小心,不要欺骗你的父亲。
高帅野生资源丰富。有树和树!
这家伙不是基地组织,是吗?
作为一个模数转换器,大嘴缺乏其他模数转换器的救生技能,所以在很多情况下他使用一种拼命流动的堆输出方法。
对于人才选拔,21/0/9非常适合大嘴巴。当然,也可以选择21/9/0来增强大嘴的生存能力。不过,我个人建议放弃暴击点和双穿透攻击点的方法,这样会增加大嘴的伤害。
召唤师技能仍然是ADC常用的闪光x波段方法。在技能方面,如果使用AD,主要是W和子Q以及子Q和子E(个人发挥较少,不确定,如果没有,请指出来,谢谢)
在装备方面,早期版本的大嘴流行绿色爪子与W结合会造成更高百分比的魔法伤害,但是随着版本的变化,无尽的红色叉子的组合现在变得越来越流行。
团战和GANK,大嘴的任务是通过E减速,然后把W开到A,用R远程骚扰和收割。
大嘴仍然有AP流,天赋仍然是法师常见的21/0/9,然后通过女神眼泪和蓝色BUFF的蓝色量使用R进行远程输出(R的法术伤害加成不错)技能通常是大师Q,副E,1 W级。
当然,AP类型依赖于R的命中和蓝色BUFF,并且在近距离比ad更脆弱(即使没有资格进行艰苦战斗),所以不太推荐。
综合性价比
可以开始,主要是因为它太脆弱
21. 潮汐海灵
有人说他可爱,但我想像凤姐这样的生物怎么会可爱呢?
事实上,自从《于人》问世以来,已经有4到5个版本了。于人也经历了早期臭虫现在很少出现的情况。究其原因,鱼民毕竟是近战,而且技能都是单攻,在清军和团战中比较薄弱,而且既然水银花边能把鱼民的技能弄到地上,鱼民真的很难混。但在低端排位赛和路人赛中,于人仍然是个好英雄。
关于天赋,菲什曼推荐21/9/0部分防御法师天赋。毕竟,菲什曼是一名近战战士。此外,菲什曼在早期并不缺少蓝色。当然,如果你有信心,你也可以使用21/0/9法师的标准天赋。在召唤师的技能中,由于钓鱼者有很好的粘人能力,所以建议闪光并点燃。点火也可以用W技能造成良好的点伤害。
技能:一般来说,主Q或W增加输出,主Q增加移动性,主W增加伤害值,不过在e的早期学习一些方便的隐藏技能是有好处的。
在装备方面,鱼人和传统法师没有什么区别。在后期,可以增加一个巫妖来增加伤害。在
GANK和群殴中,钓鱼人的任务很简单,把很棒的技能扔向要杀死的目标,然后驾驶技能q w过去攻击。
一般不推荐综合性价比。老实说,在当前版本中,于人真的不是一个好英雄。
22. 狂暴之心
23. 瘟疫之源
凯南,作为三个隐忍者中的一个远程法师,由于他的非消耗技能和出色的群体控制能力,在当前版本中仍然是一个好英雄。
凯南目前的主流剧仍然是基于美联社,所以我将在下面重点介绍美联社凯南。
AP凯南的天赋推荐21/0/9法师天赋,召唤者的技能由于E技能的存在,所以闪光加点火是推荐的,闪光也可以方便凯南跳跃大。在技能方面,阿普肯南通常推荐q大师,这可以促进刀修复和在线骚扰。当然,有些人也喜欢根据个人喜好加上W或E。
在设备方面,凯南建议使用吸血枪来转动冰棍,然后使用沙漏来确保开放期间的安全。在
GANK和群战中,凯南的任务是通过电子闪光器切入人群,然后用一个大眩晕来保持住对手,并在大尾之后用一个w造成第二次伤害。然后是避免技能水平削减产出。
AD Kennan不是主流,但由于M5曾在IEM基辅站使用过,这里也简单介绍了一下。
就天赋而言,21/0/9的模数转换点数方法应该保持不变。召唤者的技能也是ADC的一般技能。就技能点而言,由于阿德·凯南更倾向于横向削减产量,所以对W主力来说没有悬念,而且由于没有AP的加入,E副也是不可避免的。一般来说,在关键时刻一点一点地帮助眩晕就足够了。在“团战”中,阿德克南和阿普克南做了同样的事情。
comprehens
综合性价比
24. 皮城女警
天河城每天被杀死200瓦,这个人一看到光就死了.
就目前的版本而言,鼠标确实是一个相对弱小的英雄,由于潜行技能的存在,鼠标本身就相当弱小,缺乏逃跑技能,控制技能和射程也是一个非常严重的短板。然而,由于技能的爆发和隐形效果,老鼠在某种程度上也可以成为好英雄。
在天赋方面,我个人推荐21/9/0积分法。这种点穴方法是因为综合部的天赋对老鼠没有什么提升,所以最好切换到防御天赋来增强早期生存能力。至于召唤者的技能,我个人推荐虚弱加治疗。这种组合可以给老鼠很好的能力,在特定的时间拼命战斗和杀人。
增加技能时,由于Q技能的攻击速度会有很大的提升,并且提升时间会延长,所以建议你补上优先点。由于W技能不会增加减速效果,所以在早期只需要一点。作为老鼠唯一的爆发性技能,E技能自然需要第二个点来填充。(在某些情况下,如果你在早期追求突破,那么你可以用E作为主要的提升手段)
作为一名前锋,旅行是一项必要的任务。因此,必须交付5速鞋。就攻击装备而言,前期可通过多蓝剑过渡,后期可改为黑色冰凿锤无尽红叉风格。
GANK和团队作战,所有的老鼠需要做的就是溜到一个合理的位置,然后打开并向敌人的脸猛烈射击,并在适当的时候使用E/W来制造伤害/减速。
综合性价比低,太脆弱,而且太轻而不能死。很少有人真的不推荐打得好。原因同上
25. 盲僧
模数转换器,其具有最强的反周期。由于它在联盟的早期有最长的射程,女警在早期就能表现出色。此外,她们的逃生技能也不算太差,所以在ADC中女警的排名也不是很低。然而,由于缺乏其他AD增加攻击速度/伤害的能力,女警在以后的使用中相对较弱。
就天赋而言,21/0/9是模数转换器的标准天赋。召唤技能也是模数转换器常用的闪光X方法。在技能加成方面,女警唯一的方法就是让Q师傅和E副手出去学习E.
GANK和团战,由于技能问题,女警只能站在安全的位置上输出这两个方面。因为当陷阱被丢弃时,触发延迟为1.5秒,所以最好先丢弃陷阱,或者预测它将在其他人想去的路上被丢弃。
综合性价比
推荐,女警非常适合初学者,使用方便,如果前期优势大,后期可以做得很好。
26. 策士统领
也是一个在野外战斗的神级英雄。与另外两个富有的高帅人相比,盲人在野外的清理能力较弱,但在GANK却非常强。盲人也有一个单一的发挥,但没有太大的区别,整体发挥和实地发挥,所以不会单独描述。
模数转换器,其具有最强的反周期。由于它在联盟的早期有最长的射程,女警在早期就能表现出色。此外,她们的逃生技能也不算太差,所以在ADC中女警的排名也不是很低。然而,由于缺乏其他AD增加攻击速度/伤害的能力,女警在以后的使用中相对较弱。
在设备方面,由于清理场地的问题,盲人仍然需要分发灯笼。然后他们可以选择把龟壳变成防御的方法。如果早期阶段相对平稳,他们也可以选择残忍来增加伤害。鞋子通常由水银制成,无需过多描述。
GANK和群战中的盲人都被要求通过Q突入人群,然后通过E群减速,如果有必要的话,然后通过W飞出。至于释放R,你可以通过闪光把敌人踢到你自己的人群中,然后W会回来,或者你可以在一场集体战斗中踢3个以上的敌人。这完全取决于个人。
整体性能价格比很高。演奏是有节奏的。这是一个好英雄,需要大量的练习。
建议开始,但一定要多多练习。
010-59000
老乌鸦,这家伙很严肃,我不太喜欢,所以我玩得很少,但我只是通过QT改变了它,总体感觉还是不错的。
模数转换器,其具有最强的反周期。由于它在联盟的早期有最长的射程,女警在早期就能表现出色。此外,她们的逃生技能也不算太差,所以在ADC中女警的排名也不是很低。然而,由于缺乏其他AD增加攻击速度/伤害的能力,女警在以后的使用中相对较弱。
就天赋而言,因为乌鸦缺少蓝色,所以推荐使用21/0/9点法,这样可以强化蓝色回复,延长蓝色BUFF时间。召唤师的技能对短腿乌鸦来说也是不错的选择,而剩下的技能,点火/蓝色返回,是不错的选择。就技能点而言,由于Q伤害较低,W需要预先判断,所以一级和二级Q出去学习W几乎是一种不可避免的点数方法,
GANK和群殴,乌鸦必须做同样的事情,它们都使用W来限制/控制对方,然后使用e Q来伤害/减慢关键人物,然后驱动疯狂输出,并在蓝天/你被杀死之前试图摧毁对方。
一个拥有平均综合性价比和适度纪律的法师需要FARM,但是爆发并不好。它是稳定的输出类型,没有亮点。
如果你喜欢这样稳定的法师,你可以从它开始。